Donja linija
Bloodborne dolazi od istih programera kao i Demon Souls i Dark Souls, pružajući vrlo sličan način igranja, ali u novom svijetu, i sa promjenama u borbenom sistemu. Nudi istu tešku igru i oštre neprijatelje koji su doneli Souls igricama toliko ljubavi―ali sa malo drugačijim štihom.
FromSoftware Bloodborne (PS4)
Bloodborne je igra uloga u trećem licu smještena u mračni svijet u kojem zvijeri lutaju ulicama. Igrat ćete kao lovac i krenuti da koljete ove zvijeri dok otkrivate misterije Yharnama. Igra je fokusirana na pružanje igračima teškog borbenog iskustva, sa teškim neprijateljima i naprednim sistemom borbe. Igrao sam Bloodborne na PlayStation 4 otprilike deset sati i uživao u hakiranju neprijatelja dok smo istraživali njegov otvoreni svijet i detaljnu grafiku.
Priča: Lov pun tame
Uvod u Bloodborne je vrlo minimalan. Vidjet ćete čovjeka kako lebdi iznad vas, on kaže nekoliko riječi o sklapanju ugovora za autsajdera i onda ćete biti bačeni u ekran za kreiranje likova. Iako postoji mnogo opcija unutar menija za kreiranje likova, likovi imaju tendenciju da imaju ovaj čudan mršav izgled bez obzira šta radite. Zaista, samo trebate obratiti pažnju na izbor klasa, jer će to uticati na statistiku vašeg lika kao što su vitalnost i izdržljivost. Nakon toga, naći ćete se na stolu pored lokve krvi. Krv će se pokolebati i iz nje će se roditi zvijer-ali prije nego što vas povrijedi, mala stvorenja nalik kosturima će ispružiti ruku i uništiti je.
Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate tutorijal koji traje sat vremena sa scenom za rezom. Ustaćete od medicinskog stola i odmah uskočiti. Bloodborne pravilno radi uvod u tutorijal. Umjesto postavljanja velikih upita preko ekrana, ostavlja mala stvorenja glasnika na tlu oko šetališta i ako odlučite pauzirati i pročitati njihove poruke, oni će vas obavijestiti o osnovnim kontrolama igre. Prilično mi se dopao ovaj proces, jer za većinu igrača koji su upoznati sa Souls igrama, neće im trebati neko da im kaže osnove. Isto kao i klasične Souls igre, prvog neprijatelja kojeg sretnete možete pokušati pobijediti golim rukama, ali nema prednosti pobijediti neprijatelja bez oružja kao u drugim igrama. Zato prođite, borite se ili umrite, u svakom slučaju nije bitno.
Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate jednosatni tutorijal sa scenom za rezom za scenom.
Odavde pa nadalje, ono što ćete naučiti o Bloodborneu i njegovom svijetu je kroz susrete koje ćete ostvariti u igri. Likove koji nisu igrači možete pronaći tako što ćete pratiti lampione ružičaste boje koji vise u blizini ulaznih vrata. Ako se približite vratima, građani Yharnama će vam ispričati svoje priče―i početi da popunjavaju rupe o tome šta tačno znači biti lovac. Priča o Bloodborneu je suptilna na ovaj način-i super jeziva. Dobit ćete nagovještaje da se ljudi pretvaraju u ove zvijeri koje vi ubijate, da je iscjeljujuća krv povezana s crkvom i da tražite Blijedokrv.
Iako je zgrada svijeta bogata na svoj mračni i uvrnuti način, teško bih rekao da treba obratiti pažnju na priču da biste uživali u igri. Ne morate loviti NPC-ove, ali igra je malo zanimljivija ako to učinite.
Gameplay: Teški neprijatelji i istraživanje
Bloodborne će biti sličan drugim Souls igrama kada je u pitanju igranje. To je igra uloga u trećem licu fokusirana na borbu u bližoj borbi i istraživanje otvorenog svijeta. Nakon vašeg prvog odlaska u Yharnam, pronaći ćete neupaljene lampione razbacane po mapi - oni djeluju kao lomače u igrama Souls. Lampioni će vam omogućiti da sačuvate svoju lokaciju i pređete na Lovacki san. Ova mala sigurna zona je mjesto gdje ćete koristiti svoje krvne odjeke - duše koje prikupite od svojih ubijenih neprijatelja - da povećate svoju odbranu i statistiku i kupite predmete. To je takođe područje u koje idete kada umrete i gdje možete pronaći živu lutku koja vas podiže.
Borba u igri je mješavina bližih i dalekometnih borbi―iako ćete najvjerovatnije najviše koristiti oružje u bližoj borbi. Oštrice su istrošene i zrnaste i mogu mijenjati načine rada s bližeg na veći domet. Za one koji nisu upoznati sa Souls igrama, u početku, mete borba može izgledati kao da možete samo hack and Slash―ali ako pokušate da se borite na ovaj način, brzo ćete naći da se borite da preživite. Dio uspjeha u Bloodborneu je učenje vremenski kritičnih udaraca, perija i kontranapada, koji će nanijeti povećanu štetu. Također će biti važno koristiti posebne predmete igre u pravim trenucima i protiv pravih neprijatelja, kao što je korištenje baklje protiv osnovnog neprijatelja u drugom području igre.
Bloodborne, baš kao i druge Souls igre, fokusiran je na ovo teško borbeno iskustvo. Neprijatelji će se kretati od jednostavnijih i jednostavnijih za ubijanje, do onih koji su poput mini šefova i koji će stvarno razmišljati o klanju. Šefovi će biti još teži i trebat će pokušajima i greškama da ih pobijedite. Dio učenja kako igrati igru je umiranje i vraćanje tamo gdje ste umrli kako biste prikupili krvne odjeke koje ste izgubili. Srećom, Bloodborne se osjećao malo lakše od ostalih Souls igara. Osjećaj borbe je malo popustljiviji, ali i dalje glatki i osjetljiviji. Zabavno je koristiti svoj blunderbuss da omamite neprijatelja prije nego što ga zarežete na smrt, a brzo prevrtanje da izbjegnete napad je uvijek zadovoljavajuće.
Drugi veliki dio igranja Souls igara je istraživanje otvorenog svijeta, područja prečica i tajni, i slijepi ulazak u nove zone. Često ste nagrađeni za istraživanje i pronaći ćete predmete koje inače ne biste. Bloodborne je istinski formiran na ovaj način―a ovo je bio i moj najmanje omiljeni dio igre.
Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate jednosatni tutorijal sa scenom za rezom za scenom.
Povremeno može ostariti prolazeći istim hodnicima, misleći da ste konačno pronašli put naprijed samo da biste shvatili da ste se vratili u područje koje ste već očistili. To je malo otežavajuće i može otežati igru kada sve što želite je pronaći najbrži put do šefa ili najbližeg fenjera, tako da ne morate stalno ponavljati dugu šetnju iznova i iznova. Ali su programeri barem bili dosljedni u pridržavanju ove taktike igranja kao i sa svojim prethodnim igrama.
Posljednja stvar koju vrijedi spomenuti o Bloodborneu je iskustvo za više igrača. Malo u igri, glasnici će vam dati predmet pod nazivom Beckoning Bell. Ako se spremate da uđete u tešku borbu i želite pomoć, možete koristiti ovu stavku da drugim igračima date do znanja da tražite pomoć―ali to će vas koštati boda uvida (koji ćete dobiti od raznih predmeta nalazite tokom igre). Moguće je čak postaviti sistem lozinke tako da možete igrati sa prijateljem. Iako će većina igrača biti ljubazna i pomoći vam da pobijedite neprijatelja protiv kojeg se borite, imajte na umu da postoji i Sinister Resonant Bell koje će omogućiti igračima da uđu u igru drugog igrača da ga love i ubiju.
Grafika: tamna i detaljna
Bloodborne je igra puna magije tamne krvi koja pretvara ljude u zvijeri koje onda lutaju ulicama Yharnama i kolju onoga tko ostane. Osnovna ideja igre je vrlo mračna i uvrnuta, a vizualni prikazi igre to savršeno odražavaju. Sve je prekriveno prljavštinom i sjenama. Neprijatelji su prekriveni grubom sluzi ili mrljama krzna. Ulice su pune pozlaćenih kočija i okovanih kovčega, svi prekrasni detalji koji doprinose atmosferi igre.
Iako igra ponekad može biti mračna i teška, može biti i prelijepa ako snimite sunce iza sebe i detalje tornjeva katedrale u daljini. Čak i sada, pet godina nakon što je igra prvobitno objavljena, grafika je solidna i drži se dovoljno dobro.
Donja linija
Bloodborne postoji već nekoliko godina i na sreću nije preskup zbog toga. Novu igru možete uhvatiti za 20 dolara, a ako zaista želite, ne bi bilo teško pronaći igru koja se koristi na drugom mjestu za manje. Zaista, jedina stvar koju trebate uzeti u obzir u vezi cijene Bloodbornea je da li je teška igra orijentirana na melee borbu za vas ili ne. Ako volite opuštenije i bezbrižnije iskustvo igranja, ne bih preporučio Bloodborne. Ali ako volite da vas izazivaju i nećete bjesniti ako umrete iznova i iznova, Bloodborne je vrlo dobro napravljena igra sa mnogo toga za ponuditi.
Konkurencija: Ostale teške RPG igre
Kao što je ranije spomenuto u recenziji, Bloodborne je vrlo, vrlo sličan igrama Souls, pa ako ste uživali igrajući Bloodborne, a niste već isprobali Dark Souls ili Demon Souls, oboje bi vrijedilo pogledati. Imat će isto avanturističko istraživanje i sličnu borbu, ali će biti drugačiji svijet i okruženje.
Još jedna igra koju vrijedi pogledati je Remnant: From the Ashes (pogledajte na Steam-u). Remnant nije od istih programera, ali su puno inspiracije uzeli iz Souls igara. Remnant se fokusira na istraživanje tamnice protiv teških neprijatelja i još težih šefova―ali to će biti više pucanja nego bliža borba. Također će vam omogućiti da igrate zajedničku igru i to bez nekih željnih i ponekad zbunjujućeg iskustva za više igrača koje nudi Bloodborne.
Mračna igra fokusirana na teške neprijatelje i istraživanje
Bloodborne je igra uloga u trećem licu fokusirana na pružanje igračima taktičke borbe protiv teških neprijatelja. Nudi mračni, bogati svijet za istraživanje i lov na šefove u njemu. Iako je zabavna, igra je ponekad frustrirajuća jednostavno zbog svoje težine, ali sve u svemu, Bloodborne je još jedna sjajna igra koja se uklapa uz seriju Souls.
Specifikacije
- Naziv proizvoda Bloodborne (PS4)
- Brend proizvoda FromSoftware
- Cijena $19,99
- ESRB Ocjena M (Mature 17+)
- ESRB deskriptori Krv i krv, nasilje
- Multiplayer Da
- Žanrovska igranje uloga