Key Takeaways
- Netflix navodno istražuje ideju o dodavanju modela igranja na osnovu pretplate na svoju platformu.
- Druge platforme koje rade slične stvari uključuju Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna i još mnogo toga.
- Stručnjaci kažu da pre nego što igranje zasnovano na pretplati zaista uzleti, postoje neke prepreke koje treba savladati kako bi bile dostupne i intrigantne svim vrstama igrača.
Izvještaji o Netflixovom interesu za model igranja igara na osnovu pretplate postavljaju pitanje da li bi ovaj način igranja mogao biti sljedeća velika stvar u igricama.
Stručnjaci kažu da bi se potencijalno mogao dogoditi procvat igara zasnovan na pretplati, ali platforme poput Netflixa moraju mnogo toga da izglačaju prije nego što postanu široko uspješne u gejming zajednici.
"Mislim da će doći do ogromnog procvata igranja igara na osnovu pretplate, ali provajderi usluga će morati da budu veoma strateški u vezi sa načinom na koji će ih implementirati", Melanie Allen, pisac igara u Partners in Fire, napisao Lifewire u e-poruci.
Igre danas na osnovu pretplate
Netflix je daleko od prve kompanije koja je isprobala igranje igara na osnovu pretplate. Mnogo prije nego što ste mogli streamati igru na mreži, iznajmljivanje igara GameFly i Redbox (popularno 2010-ih) omogućilo je korisnicima da se pretplate uz mjesečnu naknadu i biraju svoje igre.
Sada, kompanije počinju da nude platforme za igre u oblaku/pretplati koje će djelovati kao svojevrsni servis za striming igara, kao što su Xbox Gamepass i PSNow. Apple Arcade – za koji izvještaji kažu da bi Netflixov paket za igre bio sličan – korisnicima pruža pristup preko 180 igara za 5 dolara mjesečno, s fokusom na ležerne igre uzmi i igraj.
Onda, tu je Google Stadia. Iako je ugasio svoj interni razvojni tim, poznat kao Stadia Games and Entertainment, stručnjaci kažu da još uvijek ima mnogo obećanja sa uslugom pretplate na Stadia Pro od 9,99 dolara. Najvažnije je da je platforma imala super uspješno uvođenje Cyberpunk 2077 krajem prošle godine.
"Ove promjene mogu naštetiti onima koji nemaju pristup pouzdanim internetskim uslugama koje mogu prenositi igranje."
Čak i Amazon ulazi u svijet igara. Prošle godine je predstavio Amazon Luna. Kada bude zvanično dostupan, Amazon Luna će omogućiti igračima da igraju igrice na svim vrstama uređaja, uključujući Windows PC, Mac, Fire TV, iPhone i Android telefone.
"[Kompanije] već godinama eksperimentišu i usavršavaju alternativne metode prihoda sa besplatnim igrama, pretplatama, skinovima i sadržajem u igricama", napisao je Joe Terrell, osnivač Drifted-a za Lifewire u email.
S obzirom da sve više kompanija unovčava ovu vrstu modela igara, Terrell napominje da bi on mogao postati neodoljiv kao i naš trenutni beskrajni izbor streaming usluga. "Na način na koji su vaši omiljeni filmovi i TV raspoređeni na pet ili više različitih streaming servisa, isto će biti i za igre," rekao je.
Nivoi koje treba savladati
Stručnjaci kažu da još uvijek ima nekoliko problema koje treba riješiti prije nego što igranje na pretplati postane popularno kao usluge striminga za TV emisije ili filmove u zajednici igara.
"Usluge igara zasnovane na pretplati su tema o kojoj se žestoko raspravlja u gejming zajednici, jer neki ljudi radije plaćaju za igru, a zatim ne moraju brinuti o stalnim troškovima", Henry Angus, direktor Reboot Technology, napisao je Lifewireu u e-poruci.
"Stvar sa igrama zasnovanim na pretplati je ideja da korisnici dobiju pristup velikom broju igara ako odluče da dobiju pretplatu. Međutim, ovo nije uvijek od koristi ljudima jer mnoge igre neće ni igrati ljudi koji imaju pretplatu, a dosta vremena igrači biraju da igraju samo jednu, dvije ili tri igre na duži period."
Rex Freiberger, izvršni direktor u Gadget Review-u, dodao je da postoji i priroda ekskluzivnih naslova kada su u pitanju usluge igara zasnovane na pretplati.
"Druge kompanije mogu ponuditi [ekskluzivne naslove] dok bi Netflix morao sklapati vanjske poslove", napisao je Freiberger Lifewire-u u e-poruci.
"To će biti teško jer su izdavači igara na glasu škrti i ne vole ponude koje ne stvaraju kontinuirano profit za dioničare, nešto što smatram da bi bilo teško postići kada Netflix uzme svoj dio."
Međutim, model bi se mogao pokazati korisnim za određene tipove igrača koji ne žele izgubiti 60 dolara za samo jednu igru i radije bi igrali različite igre cijelo vrijeme.
Prelazak industrije na usluge zasnovane na pretplati omogućio bi nekim igračima pristup većem broju igara po nižoj cijeni i otvorio tržište novim korisnicima. Međutim, to bi također moglo naštetiti cijeloj zajednici igrača koji se oslanjaju na fizičke kopije igara.
"Ove promjene mogu naštetiti onima koji nemaju pristup pouzdanim internet uslugama koje mogu prenositi igranje", dodao je Allen. "Ako se industrija u cjelini odmakne od fizičkih kopija igara, mnogi ljudi možda neće moći igrati."