Key Takeaways
- Niantic, proizvođač Pokémon Goa, nedavno je kupio Scaniverse, kompaniju koja proizvodi softver za 3D mapiranje.
- Akvizicija je znak rastućeg polja 3D mapiranja, koje bi moglo imati koristi od svega od virtuelne stvarnosti do planiranja katastrofe.
- Niantic kaže da će koristiti softver kao dio svojih napora da izgradi "metaverzum u stvarnom svijetu."
Rasteće polje trodimenzionalnog mapiranja moglo bi promijeniti način na koji gledamo na svijet.
Pokémon Go programer Niantic Labs nedavno je kupio Scaniverse, kompaniju koja proizvodi softver za 3D mapiranje. To je znak da programer pojačava planove za razvoj 3D mape svijeta. Takve karte bi mogle imati dalekosežne koristi, kažu stručnjaci.
"Trodimenzionalne mape donose ogromne prednosti za svakodnevne aktivnosti", rekao je Linh Truong-Hong, istraživač sa Tehnološkog univerziteta Delft koji proučava 3D mapiranje, za Lifewire u intervjuu putem e-pošte. "Može se koristiti za sve, od navigacije do upravljanja i planiranja zgrada, infrastrukture i zelenih površina."
U 3D
Scaniverseov softver je namijenjen da ponudi brz i lak način za snimanje, uređivanje i dijeljenje 3D sadržaja pomoću kamere pametnog telefona.
Niantic je u saopštenju za medije rekao da će koristiti softver kao deo svojih napora da izgradi "metaverzum u stvarnom svetu". Radeći zajedno sa igračima, kompanija je prikupila biblioteku slika mesta širom sveta, uključujući Gandijevu skulpturu u San Franciscu i svetilište Maneki-Neko u hramu Gotokuji u Tokiju.
Kupovina Scaniverse-a nije jedini nedavni potez koji je Niantic napravio da kupi kompanije za 3D mapiranje. U martu 2020. programer je najavio akviziciju kompanije za prostorno mapiranje 6D.ai.
"Zajedno gradimo dinamičnu, 3D mapu svijeta kako bismo mogli omogućiti nove vrste AR iskustva na planetarnom nivou", rekla je kompanija tada u saopštenju za javnost. “Ovo znači da smo još bliže AR platformi koja će otključati mogućnost svakom programeru da napravi sadržaj za trenutni i budući AR hardver.”
Velika prednost semantičkih 3D mapa je mogućnost pretraživanja tako da možete tražiti da se prikazuju samo zgrade koje su veće od 15m unutar određenog područja.
Prelazak na 3D mapiranje dio je utrke u naoružanju među programerima za sve veći realizam u aplikacijama u rasponu od igara do virtuelne stvarnosti. Epic Games je nedavno kupio Capturing Reality, koji proizvodi softver koji vam omogućava snimanje fotografija ili laserskog skeniranja objekta ili mjesta i obradu tih fotografija u 3D oblik.
“3D mapiranje može prevesti korisnike na mjesta koja su predaleka ili preskupa za posjetu ili koja trenutno ne postoje,” rekla je Lynn Puzzo, marketing menadžerica Mosaic, kompanije koja proizvodi kamere za kompanije koje se bave mapiranjem. Lifewire u intervjuu putem e-pošte.“Oni nude sredstva za programere i dizajnere da bolje vizualiziraju svoje proizvode i procese na efikasan način.”
Stavljanje podataka u slike
Drugi pristupi zauzimaju 3D mapiranje iz ptičje perspektive. Na primjer, Blackshark.ai gradi karte koristeći algoritme za automatsko izdvajanje informacija iz satelitskih snimaka. Rezultat je ono što se zove semantičko mapiranje, koje ugrađuje podatke u mape.
„Drugi softver za 3D mapiranje može izgledati realistično s prave udaljenosti, ali mapa se ne može pretraživati ili pretraživati pomoću kompjuterskih programa ili algoritama“, rekao je izvršni direktor Blackshark.ai-a Michael Putz u intervjuu za Lifewire. “Velika prednost semantičkih 3D mapa je mogućnost pretraživanja, tako da možete tražiti da se prikazuju samo zgrade koje su veće od 15 m unutar određenog područja.”
Putz je rekao da će 3D digitalne mape omogućiti bolje donošenje odluka u industrijama urbanog planiranja, osiguranja i pomoći u katastrofama.
„Sa semantičkim mogućnostima, korisnici mogu bolje planirati gdje će investirati u infrastrukturu, brže izračunati polise osiguranja razumijevanjem dimenzija određenih zgrada, ili čak simulirati prirodne katastrofe kao što su poplave kako bi vizualizirali pogođena područja,” dodao je.
Polje 3D mapiranja nije novo. Dobro poznate 3D karte uključuju Google Earth i Bing Maps 3D, a obično se prave fotogrametrijom, koja spaja 3D model na osnovu nekoliko fotografija iz različitih uglova.
Može se koristiti za sve, od navigacije do upravljanja i planiranja zgrada, infrastrukture i zelenih površina.
Ali sve veći broj kompanija pokušava snimiti 3D mape kako bi ih učinili dostupnijim iu manjim razmjerima. Takve trodimenzionalne mape bi se također mogle koristiti u VR i AR projektima, rekao je Putz.
Poboljšane slike “mogle bi prikazati relevantan sadržaj mješovite stvarnosti i kao semantičke 3D mape “znaju” šta korisnik gleda u stvarnom svijetu; tada možete prikazati najkorisnije informacije u tačnom 3D prostornom kontekstu.”