MechWarrior 5: Mercenaries' je glomazan, ali zadovoljavajući

Sadržaj:

MechWarrior 5: Mercenaries' je glomazan, ali zadovoljavajući
MechWarrior 5: Mercenaries' je glomazan, ali zadovoljavajući
Anonim

Key Takeaways

  • MechWarrior 5: Mercenaries nije kao ništa drugo na PlayStation 5.
  • Upravljanje mehovima je ponekad nezgodno, ali radi.
  • Mikroupravljanje može učiniti da ova igra izgleda sporo, ali složeno.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries nije kao druge igre.

Na površini, to je igra pucanja s ogromnim mehovima - nešto što zvuči kao da možete isključiti mozak i jednostavno se osloniti na svoje instinkte da pucate u sve što se kreće.

U stvarnosti, međutim, MechWarrior 5: Mercenaries nudi mnogo više dubine od toga. Ističe se među općenito pristupačnijim PlayStation 5 katalogom jer je ponekad tako nezgodan. To, naravno, nije uvijek dobra stvar, ali ako tražite sporiju i promišljeniju igru od vašeg uobičajenog iskustva 'pokreće se, ubijte ga', ovo je uzgajivač.

Ponekad je težak tempo, koji priliči velikom robotu, ali nije uvijek uzbudljiv, neće se svidjeti onima koji traže brzo rješenje.

Učenje hodanja

Pogrešno je očekivati da će se MechWarrior 5: Mercenaries osjećati kao Titanfall kada ga prvi put igrate uprkos tome što Respawn-ov meh fokusiran, pucač iz prvog lica izgleda sličan. MechWarrior 5: Mercenaries me vraća u MechWarrior 2 za PlayStation 1 sredinom 1990-ih. Bilo je jednako zeznuto i glomazno, ali i neobično očaravajuće.

To je očigledno iz učenja kako da kontrolišete svoj mehanizam. Torzo i noge mašine mogu da se rotiraju nezavisno, što je trenutno čudno za kontrolu. Ovdje postoji određena krivulja učenja dok shvatite kako upravljati dva dijela 'tvog' tijela odjednom.

Nakratko vas tjera da shvatite zašto su bebe tako nespretne kada tek počinju. Osim što nespretni meh može uzrokovati mnogo više štete od malog djeteta.

Potrebna je i praksa i strpljenje. Je li to ugodna kontrolna shema na početku? Ne baš. Rane misije barem opraštaju, tako da možete pažljivo ređati snimke i polako otkriti da kontrola i trupa i nogu postaje lakša (a pomaže i prebacivanje uključivanja zaključavanja ruke u postavkama), ali to je oštar kontrast u odnosu na druge igre.

Image
Image

Sporo i postojano pobjeđuje u bitci?

Nezgrapna priroda vašeg mehanizma nastavlja se i drugdje. Oružja ima dosta, ali ono baš i ne izleti velikom brzinom. Oružju je potreban trenutak za ponovno punjenje, plus morate dobro ciljati svoj hitac. Ovo nije Doom; ovo je pokušaj simulatora mehanizma.

Pregrijavanje je također problem, a mehovi koji se bore s prenaprezanjem dovode do lomljenja oružja. Mjerač temperature je od vitalnog značaja za vaše planove za preživljavanje i potpuno je u suprotnosti sa uobičajenim stilom igranja 'nastavite pucati'. Moguće je opremiti hladnjake za vaš mehanizam da se suprotstavi tome, ali to nikada nije zagarantovano rješenje.

Strpljenje je od suštinskog značaja, a otkrivanje složenijih detalja održavanja vašeg mehanizma je ključno.

Mech Micromanagement

I to je komplikovano. MechWarrior 5: Mercenaries nije samo istraživanje i pucanje. Također se radi o upravljanju vašom plaćeničkom opremom i prikladnom opremanju vašeg mehanizma, a sve to putem menija koji izgledaju složeno. PC porijeklo igre je jasno prikazano ovdje i nije baš intuitivno za obične igrače na konzoli.

Image
Image

Moguće je nadograditi značajnu količinu vašeg mehanizma sve do hladnjaka, ali u poređenju sa onim što ćete obično naići na PlayStation 5, to je zastrašujuće.

Čak i planiranje misije je pomalo zbunjujuće jer morate pregovarati da biste dobili najbolju ponudu, čime ćete zaraditi više novca za nadogradnju vašeg mehanizma i tako dalje. Naravno, sve to ima smisla uz malo vremena i prakse, ali MechWarrior 5: Mercenaries vam drži za ruku samo minimum da vam pomogne da se snađete.

Uskoro ćete se naći kako trošite puno vremena na pregovore o bonusima, spašavajući komadiće svojih mehova i pokušavajući da održite cijelu svoju postavu plaćenika sretnom. Nažalost, priča vas baš i ne mami da se previše brinete o AI ovdje. Inače bi se mikromenadžment osjećao zanimljivije.

Zarađivanje vaših pobeda

MechWarrior 5: Plaćenici ponekad zvuči kao borba jer jeste. Ponekad ćete poželjeti da imate energiju bez napora druge igre, u stanju da se vozite okolo i ispalite salvu hitaca na brzinu.

Image
Image

U drugim slučajevima, cijenit ćete pažljivije razmišljanje o tome. Ne postoji ništa slično na PlayStationu 5. Iako se može previdjeti na PC-u, on je prepoznatljiv na PlayStation 5. To je potpuno drugačiji izazov od nečega što biste našli u Returnalu ili Demon's Souls; daleko cerebralnije iskustvo kroz svoj sistem upravljanja.

Da li je za svakoga? Ni najmanje. Ponekad je težak tempo, koji priliči velikom robotu, ali nije uvijek uzbudljiv, neće se svidjeti onima koji traže brzo rješenje. Ipak, kao jedinstveno iskustvo na ovom sistemu, vrijedi ga pogledati ako želite igrati nešto drugačije.

Preporučuje se: