Key Takeaways
- Prošlo je dugo vremena, ali Metroid Dread je uspio nadmašiti moja očekivanja.
- Neki šefovi i drugi susreti mogu biti frustrirajući zbog svoje neoprostive prirode, ali zadovoljavaju kada ih završite.
- Igra radi sve ostalo tako dobro da se nedostaci mogu lako previdjeti.
Nakon skoro 20 godina, konačno imamo novi nastavak Metroida, i uprkos nekim očiglednim nedostacima, nisam bio u stanju da ga odložim - čak ni nakon što sam ga pobedio.
Ja sam obožavatelj serije još od dana traženja mapa za NES original u Nintendo Power, ali Nintendo to nije olakšavao. Koliko god bila omiljena franšiza i većina spin-offa (očigledno ignorirajući Other M), ona je godinama funkcionalno stavljena u katalog C-tier.
Tako da uprkos mojoj naklonosti, sklon sam da zaboravim na seriju na duže periode. Jer jedini put kada neko priča o Samus Aran je kada se to odnosi na Super Smash Bros. Do sada je to.
Verovatno sam na pola puta kroz drugo igranje, i mislim da bi Metroid Dread mogla biti moja nova omiljena igra u cijeloj seriji. Svakako ima nekoliko problema i frustracija, ali radi toliko toga što se tiče mehanike i prezentacije da ih mogu previdjeti. Osim toga, nedavno sam ponovio Super Metroid, i koliko god ta igra bila (zasluženo) uzvišena i bezvremenska, ona također nije savršena.
Povremeno je nesavršeno i frustrirajuće, da, ali ni blizu dovoljno da povuče iskustvo nadole…
Metroid Rage
Šefovi u Metroid igrama imaju tendenciju da budu relativno teške borbe koje funkcionišu kao neka vrsta hibrida akcije i slagalice, a Metroid Dread prati isti obrazac. Ovo je samo po sebi u redu, a mnogi šefovi su nezaboravni - čak i zabavni - shvatiti. Uz to, margina greške je značajno ovdje manja nego u prethodnim igrama.
Mnogi šefovi (ili čak mini-bosovi) mogu vas izvući u nekoliko pogodaka, što u početku dovodi do prilično brzih neuspjeha. Srećom, sistem kontrolnih punktova prilično oprašta, ali ovdje jednostavno nema toliko prostora za pomicanje. Ponovni pokušaj sa šefom desetak puta jer možete poduzeti samo nekoliko pogodaka je kao korak unatrag.
Onda su tu E. M. M. I. roboti. Sviđa mi se koncept da određene zone patroliraju gotovo nepobjedivi neprijatelji koji odmah izgovaraju Game Over ako vas uhvate (i promašite kontru). Lutanje kroz ove dijelove je legitimno napeto većinu vremena.
Problem sa E. M. M. I. je da oni, slično kao i susreti sa šefovima, nude malo prostora za greške. Neki od njih su potpuno bijesni da ih pokušaju zaobići, i iako je sistem kontrolnih punktova donekle od pomoći, ipak sam često psovao u ekran.
Iako frustrirajuće kao što su neki šefovi bili i odvratni kao neki E. M. M. I. jesu, zadovoljavajuće je shvatiti ih sve. I mislim, kada sam naučio trikove i obrasce, uglavnom sam bio u stanju da ih prođem kroz njih drugi put. Uglavnom.
Moj novi favorit
Sa svim tim neprijatnostima na putu, ja jebeni ADORE Metroid Dread. To bi mogao biti moj novi omiljeni Metroid ikada (titula koju je ranije imao Zero Mission). Ima toliko pametnih poboljšanja iz ranijih igara i pametno miješa stvari kako se ne bi osjećao previše poznatim.
Preokreće osnovnu postavku, tako da sada počinjete iz dubine planete i morate se vratiti na površinu, a ne obrnuto.
Predmeti i sposobnosti su pojednostavljeni, tako da morate samo da pritisnete i držite određena dugmad da biste ih aktivirali, umesto da se ukočeno krećete kroz više izbora. Kupovi koje uočite (pa čak i blokovi koji zahtijevaju posebne predmete da se razbiju) se automatski označavaju na mapi.
Prezentacija je također najbolja do sada. Cijela igra izgleda fantastično sa zvjezdanim vizualima i fantastičnim dizajnom stvorenja, karaktera i okruženja.
Iako je Samus, sama, zvijezda emisije, naravno. Njen novi izgled me prvo uhvatio nespremnog u trejleru za otkrivanje, ali sada je to moj omiljeni dizajn u cijeloj seriji. Ona čak može da prikaže više karaktera ovaj put, zahvaljujući fantastičnoj animaciji tokom igranja i u scenama.
Mogao bih da nastavim da hvalim Metroid Dread, ali dovoljno je reći, oduševljen sam onim što nam je dato. Nesavršena je i ponekad frustrirajuća, da, ali ni blizu dovoljno da povuče iskustvo, niti da me uvjeri da ovo nije najbolja igra u seriji.