Gaming pomaže osobama sa oštećenjem sluha da se osjećaju uključenima

Sadržaj:

Gaming pomaže osobama sa oštećenjem sluha da se osjećaju uključenima
Gaming pomaže osobama sa oštećenjem sluha da se osjećaju uključenima
Anonim

Key Takeaways

  • Nadolazeća igra Forza Horizon 5 će dodati prevodioce znakovnog jezika na ekranu koji će se pojaviti na ekranu slika u slici tokom scena igre.
  • Postoji rastući pokret za poboljšanje pristupačnosti za igre.
  • Mnogim igrama još uvijek nedostaju takvi smještaji, kao što su audio signali, kažu stručnjaci.

Image
Image

Gluhi ili nagluhi igrači dobijaju pomoć visoke tehnologije.

Programeri Forza Horizon 5 će dodati tumače za znakovni jezik na ekranu koji će se pojaviti na ekranu slika u slici tokom scena igre. To je dio rastućeg pokreta za poboljšanje pristupačnosti za igre. Prema nedavnom izvještaju, jedna od osam osoba u Sjedinjenim Državama u dobi od 12 godina ili više ima gubitak sluha na oba uha.

"Ovo predstavlja ogromnu količinu potencijalnih korisnika igara koji su izgubljeni ako igre nisu dostupne ovom segmentu korisnika, " rekao je za Lifewire Mikal Babenko, brend menadžer u studiju za razvoj igara Room8 Studio. "Igre moraju odražavati stvarnost svijeta u cjelini."

Prikaži ne reci

Forza Horizon 5 prevodioci neće biti dostupni kada igra bude lansirana 9. novembra, ali kompanija kaže da će uskoro doći.

"Stalno slušamo zajednicu kako bismo Forza Horizon 5 učinili inkluzivnim iskustvom u kojem će svi uživati", napisao je kreativni direktor Playground Games Mike Brown u objavi na blogu.

Znakovni jezik nije jedini način na koji kompanije za igre rade na tome da svoje proizvode učine inkluzivnijim. Tu su i adaptivni kontroleri, poboljšani titlovi i ne-vizuelni znakovi (tj. brujanje kontrolera).

Microsoft, na primjer, nudi Xbox Adaptive Controller, koji je dizajniran za one koji imaju ograničenu mobilnost. Kontroler se može konfigurirati tako da odgovara potrebama gejmera koji se susreću s jedinstvenim poteškoćama na osnovu svojih invaliditeta. Dizajniran je korištenjem povratnih informacija iz zajednice pristupačnosti.

Još jedan alat je CART prevod (prevod u realnom vremenu sa pristupom komunikaciji) koji pomaže da se premosti jaz za publiku koja se oslanja na tekst da bi uživala u sadržaju igara. Dizajneri i izdavači igara trebali bi osigurati da etiketiranje paketa sadrži objašnjenja o funkcijama koje omogućavaju igračima sa oštećenjem sluha da vide da li im je igra brzo dostupna, rekao je Babenko.

Image
Image

Ali mnogim igrama još uvijek nedostaju takve mogućnosti, kao što su audio signali, rekao je Babenko. "Za igre koje se prvenstveno vrte oko zvuka, to može biti teško za igrača koji ne čuje", dodao je.

Julia Enthoven, izvršna direktorica Kapwinga, online video editora, rekla je da mnogi korisnici njene kompanije dodaju titlove video zapisima prije nego što ih podijele na društvenim mrežama. Twitch igrači su među najvećim demografskim kategorijama kompanije.

"Ugrađeni titlovi čine video klipove sa igrica pristupačnijim [ljudima koji su] gluvi i nagluhi", rekla je ona. "Kapwing podržava direktan uvoz sa Twitch URL-a i olakšava prenošenje sadržaja na YouTube, TikTok, Instagram i druge kanale za objavljivanje."

Doseg obožavatelja

Publika u igrici također dobija pomoć oko problema sa sluhom. Kineska kompanija Bilibili nedavno je pokrenula prvi kanal za live streaming igara za nagluhe korisnike. Kompanija je radila sa iFlytekom, kompanijom poznatom po pametnom glasu i AI tehnologiji, kako bi instalirala titlove za prepoznavanje AI u realnom vremenu u kanal bez prepreka, omogućavajući gluvim i nagluvim korisnicima da razumiju komentare u stvarnom vremenu.

Bilibili je takođe koristio profesionalne tumače za znakovni jezik za prevođenje tokom objavljivanja rezultata utakmice i intervjua nakon utakmice. Ovo je prvi put da će tumači znakovnog jezika tumačiti esport igru kao prijenos uživo. Bilibili je takođe radio sa prevodiocima na pružanju video lekcija o demonstriranju termina igara na znakovnom jeziku. Ovog mjeseca, kanal bez barijera privukao je skoro šest miliona gledalaca tokom prvenstva League of Legends 2021.

Razvojnik igre Naughty Dog kaže da njen nedavni naslov, The Last of Us Part II, sadrži više od 60 postavki pristupačnosti, s proširenim opcijama fokusiranim na finu motoriku i sluh, kao i potpuno nove funkcije koje pogoduju slabovidnosti i slijepi igrači.

Gameri sa oštećenim sluhom mogu se obratiti čak i na web stranicu Can I Play That za referentne vodiče i preglede pristupačnosti. Stranica je nedavno objavila da je objavljen trejler za Halo Infinite u kojem glumi glumac koji koristi britanski znakovni jezik.

"Glumac ne govori, a znakovni jezik je popraćen glasom, koji je popraćen titlovima", navodi se na web stranici. „Međutim, postoje snimci na kojima se kamera odmiče od glumca, a znakovi se ne prikazuju dok glas traje."

Preporučuje se: