Key Takeaways
- Unity, popularni motor za razvoj igara, spojio se sa kompanijom poznatom po svojim vezama sa zlonamjernim softverom.
- Programeri su zabrinuti zbog ovog poteza, koji malo doprinosi poboljšanju platforme i umjesto toga se fokusira na monetizaciju.
- Ne morate brinuti da će zlonamjerni softver zaraziti vaše aplikacije koje pokreće Unity, ali to predstavlja loš presedan za napredak industrije.
Unity se službeno spaja sa IronSource-om, ali programeri igara zabrinuti su zbog lošeg presedana koji bi ovo mogao postaviti za industriju.
Veliki i mali studiji se oslanjaju na Unity za kreiranje igara. Ako ste ikada igrali Among Us, Pokémon Go, Beat Sabre ili Genshin Impact, iskusili ste iz prve ruke snagu motora. IronSource, u međuvremenu, nema istu reputaciju. Softverska kompanija je odgovorna za InstallCore, dio softvera koji pokušava instalirati neželjeni softver uz vaš ciljni program, a često je domaćin zlonamjernom softveru. Programeri su uznemireni znajući da je njihov motor sada vezan za kompaniju s beskrupuloznom prošlošću, ali zvuči kao da većina gejmera neće biti pogođena neugodnim poslovnim potezom.
"Ne znam da li je to posebno velika stvar," rekao je za Lifewire na Twitteru Mark Methenitis, advokat i analitičar video igara. „To je svakako velika finansijska transakcija, ali s obzirom na to da je Unity subjekt preuzimanja i zatvaranje većinskog dioničara, mislim da su zabrinutosti oko nekih od prethodnih razvojnih radova Iron Source-a manje nego što se planira."
Radi se o novcu, a ne o zlonamjernom softveru
Ne bi trebalo da bude iznenađenje, ali spajanje Unity-a sa IronSource-om je sve u novcu. IronSource možda ima lošu reputaciju, ali je razvio alate za koje Unity misli da će pomoći programerima da unovče svoje igre. Za prosječnog potrošača, to jednostavno znači da bi mikrotransakcije mogle postati više ugrađene u širok spektar aplikacija.
"Da, izgrađen je oko (posebno) monetizacije igara, ali ne mislim da to rezultira nečim radikalno drugačijim od onoga što već vidimo u svemiru", rekao je Methenitis. "Mikrotransakcije neće nestati, a ova akvizicija ne pokreće iglu na toj velikoj slici."
Izgleda da zlonamjerni i bloatware uopće ne utiču na kupovinu. U stvari, Methenitis vjeruje da bi Unity mogao rasprodati "složne dijelove" IronSource portfelja kako bi ublažio PR glavobolju koja je uslijedila. Potrošači mogu biti mirni znajući da se igre i aplikacije neće koristiti kao lijevak za bloatware, ali programerima tih aplikacija se ne sviđa smjer kojim Unity ide.
Programeri su zabrinuti za budućnost Unity
Dok bi Unity mogao uništiti dijelove IronSource portfelja, čini se da stvari već izmiču kontroli za kompaniju, a programeri vide ovaj potez kao hvatanje novca za razliku od nečega što će zapravo pomoći u proizvodnji boljeg softvera za krajnji korisnik.
"Na čudan način, mislim da ovo spajanje skoro normalizuje sumnjivu praksu monetizacije igara", rekao je Fred Toms, suosnivač Symbiosis Games, za Lifewire u e-poruci. "Igre dizajnirane sa prioritetom zarađivanja novca na prvom mjestu, a zatim isporukom izuzetnog sadržaja, nisu smjer u kojem želim da vidim ovu industriju i nije nešto što želim da vidim normaliziranije nego što već ima."
Toms nije jedini programer koji je izrazio ovo mišljenje, jer nema nedostatka zabrinutih programera koji govore svoje mišljenje na Twitteru. Andre Sargeant, indie programer igara koji koristi Unity za svoj trenutni projekat, rekao je za Lifewire da su "zabrinuti za budućnost motora" i "razmatraju prelazak na Unreal, " drugačiju platformu za kreiranje.
Unity nije specifičan za razvoj igara, jer ga iskusni programeri mogu koristiti za razvoj širokog spektra poslovnih aplikacija i alata. Nije teško misliti da se ovi programi monetizacije mogu uvući u druge programe, čineći da ova monetizacija predstavlja zabrinutost za više od samo igrača.
Izvještaj Insider Intelligence-a navodi da se kupovina pametnih telefona u aplikaciji gotovo udvostručila od 2019. godine, a kompanije istražuju različite načine za unovčavanje svojih proizvoda. Želja za profitom jednostavno je uobičajeno, ali kada kompanije postanu previše agresivne, mogu otuđiti svoje korisnike. I osim ako Unity ne počne donositi drugačije odluke, neki programeri vide stjenovitu budućnost.
"Iz perspektive programera, spajanje je najnoviji u nizu poteza zbog kojih se osjećam kao da su fokusirani na reklame, a novi poslovni modeli dolaze na račun poboljšanja tokova rada i stabilnosti njihove osnovne igre motor", rekao je Holden Link, osnivač VR studija Turbo Button, za Lifewire na Twitteru. "Dugoročna održivost Unity zavisi od povjerenja i samopouzdanja programera - a to povjerenje je posljednjih mjeseci više poljuljano nego što sam vidio za više od decenije korištenja."