PlayStation VR: Šta je i kako funkcioniše

Sadržaj:

PlayStation VR: Šta je i kako funkcioniše
PlayStation VR: Šta je i kako funkcioniše
Anonim

PlayStation VR (PSVR) je Sonyjev sistem virtuelne stvarnosti. Za rad je potrebna PlayStation konzola. PSVR glavna jedinica ima mnogo toga zajedničkog sa PC baziranim VR sistemima kao što su HTC Vive i Oculus Rift. Međutim, koristi PS4 konzolu umjesto računara koji podržava VR.

PSVR je dizajniran za rad sa PS4. Takođe radi sa PS5 sa adapterom.

Kako radi PlayStation VR?

Pošto je PS4 manje moćan od računara koji podržavaju VR, PSVR uključuje procesorsku jedinicu za obradu 3D zvuka i druge zadatke iza scene. Ova jedinica se nalazi između PlayStation VR slušalica i televizora, omogućavajući vam da ostavite PlayStation VR priključen dok igrate igre koje nisu VR.

Jedna od najvažnijih stvari u vezi sa virtuelnom stvarnošću je praćenje glave, što omogućava igricama da reaguju kada pomerite glavu. PlayStation VR to postiže korištenjem PlayStation kamere, koja može pratiti LED diode koje su ugrađene u površinu slušalica.

PlayStation Move kontrolere prati ista kamera, što ove kontrolere čini pogodnim za kontrolu VR igara. Međutim, imate mogućnost korištenja običnog PS4 kontrolera za većinu igara.

Image
Image

Da li vam je zaista potrebna PlayStation kamera da biste koristili PSVR?

Tehnički vam nije potrebna PlayStation kamera da biste koristili PSVR. Međutim, PlayStation VR ne funkcionira kao prave slušalice za virtuelnu stvarnost bez periferne PlayStation kamere. Ne postoji način da praćenje glave funkcioniše bez PlayStation kamere, tako da je vaš pogled fiksiran bez načina da ga pomerate ako nemate tu periferiju.

Korišćenje PlayStation VR-a bez periferne kamere zaključava vas u virtuelni bioskopski režim. Ovaj režim postavlja veliki ekran ispred vas u virtuelnom prostoru, simulirajući televiziju velikog ekrana. Inače, to se ne razlikuje od gledanja filma na običnom ekranu. Ekran se pomera kada okrenete glavu tako da je uvek ispred vas.

PlayStation VR PS5 kompatibilnost

PS5 je unatrag kompatibilan sa PS4 igrama. Možete igrati PSVR kompatibilne PS4 igre na svom PS5. Ipak, morate zatražiti PS5 VR adapter za kameru od Sony da biste koristili PSVR.

PSVR podržava samo PS4 igre. Dakle, ako želite da igrate igrice kao što je Hitman 3 u VR, morate kupiti PS4 verziju.

PlayStation VR funkcije

Oba PSVR modela imaju iste osnovne karakteristike:

  • Radi sa svakim PS4 i PS5: Kompatibilan sa originalnim PS4, PS4 Slim, PS4 Pro i PS5.
  • Pravo VR iskustvo bez skupog računara: Zahtijeva PlayStation konzolu umjesto skupe opreme za igranje.
  • Koristi postojeće periferne uređaje Move and Camera: Koristi postojeću tehnologiju Move and Camera. Dakle, vlasnici ovih uređaja nemaju šta dodatno kupiti.
  • Imerzivni 3D Audio: Eksterna procesorska jedinica pruža 3D zvuk kako bi se poboljšala iluzija stvarnog boravka u virtuelnom prostoru.
  • Igrajte se sa prijateljima na istom PS4: Jedan igrač može koristiti PSVR slušalice, dok drugi igrač koristi kontroler da igra igru na TV-u.

Originalni PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1

Image
Image

CUH-ZVR1 je bila prva verzija PlayStation VR-a. Po najvažnijim specifikacijama je identična drugoj verziji. Teži je malo više, ima glomazniji kabl i ne može da prenese HDR podatke o boji na 4K televizore.

Proizvođač: Sony

Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)

Brzina osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz

Nominalno vidno polje: 100 stepeni

Težina: 610 grama

Kamera: Ništa

Proizvodni status: Više se ne proizvodi. CUH-ZVR1 je bio dostupan od oktobra 2016. do novembra 2017.

Ažurirani PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2

Image
Image

Najočitija promjena je da CUH-ZVR2 koristi redizajniran kabel koji je manje težak i koji se na drugi način povezuje sa slušalicama. Ovo rezultira manjim naprezanjem vrata i povlačenjem glave pri dugotrajnoj igrici. Ažurirane slušalice teže manje i uključuju ugrađeni priključak za slušalice sa kontrolama jačine zvuka.

U pogledu karakteristika i performansi, najveća promjena je bila procesorska jedinica. Nova jedinica je sposobna da obrađuje HDR podatke o boji, što original nije mogao. To nema nikakvog uticaja na VR. Umjesto toga, to znači da vlasnici 4K televizora neće morati da isključuju PSVR za igre koje nisu VR i Blu-Ray filmove ultra visoke definicije (UHD) kako bi izgledali najbolje.

Proizvođač: Sony

Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)

Brzina osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz

Nominalno vidno polje: 100 stepeni

Težina: 600 grama

Kamera: Ništa

Proizvodni status: Objavljeno u novembru 2017

PSVR prototipovi: Sony Visortron, Glasstron i HMZ

Image
Image

PlayStation VR nije bio prvi Sonyjev prodor u ekrane na glavi ili virtuelnu stvarnost. Iako Project Morpheus, koji je prerastao u PSVR, nije počeo sve do 2011. godine, Sony je bio zainteresovan za virtuelnu stvarnost mnogo ranije od toga. PlayStation Move je dizajniran s VR-om na umu iako je objavljen tri godine prije početka Morpheusa.

Sony Visortron

Jedan od prvih Sonyjevih pokušaja sa ekranom za montiranje na glavu bio je Visortron, koji je bio u razvoju između 1992. i 1995. godine. Nikada nije prodat, ali Sony je 1996. godine objavio drugačiji ekran za montiranje na glavu, Glasstron.

Sony Glasstron

Glasstron je bio ekran na glavi koji je izgledao kao traka za glavu povezana sa kompletom futurističkih sunčanih naočara. Osnovni dizajn je koristio dva LCD ekrana. Neki modeli hardvera mogu stvoriti 3D efekat prikazivanjem suptilno različitih slika na svakom ekranu.

Hardver je prošao skoro pola tuceta revizija između 1995. i 1998. godine, kada je objavljena konačna verzija. Neke verzije hardvera su uključivale roletne koje su omogućavale korisniku da vidi kroz ekran.

Sony Personal 3D Viewer slušalice

HMZ-T1 i HMZ-T2 bili su poslednji pokušaj kompanije Sony sa 3D uređajem koji se montira na glavu pre razvoja Project Morpheus i PlayStation VR. Uređaj je uključivao glavnu jedinicu sa jednim OLED ekranom po oku, stereo slušalice i eksternu procesorsku jedinicu sa HDMI konekcijama.

Preporučuje se: