Zašto su igrači uzbuđeni zbog ponovnog pokretanja Indiane Jonesa

Sadržaj:

Zašto su igrači uzbuđeni zbog ponovnog pokretanja Indiane Jonesa
Zašto su igrači uzbuđeni zbog ponovnog pokretanja Indiane Jonesa
Anonim

Key Takeaways

  • Bethesda Softworks pravi veliki potres za početak 2021. sa svima omiljenim avanturistom.
  • Gameri vjeruju da je Bethesda pravi dom za Indiana Jonesa.
  • Nova igra ima dosta toga da ispuni.
Image
Image

Povratak Indijane Džonsa igrama nije samo za nostalgične fanove; sa programerima koji znaju šta rade, nova igra bi mogla donijeti čitavu gomilu novih fanova u franšizu.

Bethesda Softworks je prošle sedmice objavila da je nova originalna priča sa izmišljenim arheologom i slavnim istraživačem, Indiana Jonesom, u pripremi. To je vijest koja je iznenadila mnoge i ostavlja obožavatelje da se nadaju da će studio koji im je donio Wolfenstein i Fallout biti savršen dom za Indy.

Dok su detalji o igri oskudni, dugogodišnji igrači očekuju da će imati istu vrstu visokokvalitetnog i ekspanzivnog otvorenog svijeta po kojem je Bethesda poznata. Osim ovog puta, igrat ćete se sa bičem i fedorom.

"Kada sam vidio najavu, na licu mi se pojavio mali osmijeh", rekao je Jeff Brady, osnivač vijesti o igricama Set Ready Game, u e-poruci za Lifewire.

"Bio je to jedan od onih trenutaka u kojima zapravo niste znali da nešto želite dok to zapravo ne čujete. Bethesda je napravila neke od mojih omiljenih igara otvorenog svijeta svih vremena, a čuti da će ih praviti serija igara baziranih na filmovima uz koje sam odrastao bio je vrlo ugodno iznenađenje."

Indiana Jones, Bethesda Style

Neke od Bethesdinih franšiza tokom godina uključivale su The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein i Dishonored. I uskoro ćete moći dodati Indianu Jonesa na listu.

Bethesda će neizbježno staviti svoj kreativni pečat na franšizu.

"Bit će zanimljivo vidjeti kako definiraju igru od drugih akciono-avanturističkih naslova, kao što je Uncharted, jer dijele vrlo slične teme", rekao je Brady. "Mislim da bi svi trebali biti uzbuđeni… Bethesda je u suštini definirala žanr RPG-a otvorenog svijeta sa Fallout serijom i naravno The Elder Scrolls V: Skyrim, koji se stalno naziva najvećim RPG-om svih vremena."

Brady nije bio siguran da li će Bethesda ostati pri svojoj RPG formuli ili će se upustiti u linearniju avanturu pripovijedanja, ali je bio uzbuđen što će to vidjeti u svakom slučaju.

"Indiana Jones, kao i Ratovi zvijezda, jedna je od onih franšiza koja je duboko usađena u srca mnogih ljudi što ih čini nekako bezvremenskim," rekao je Brady.

MachineGames, sestrinski studio Bethesda, razvijat će igru, a nakon uspjeha Wolfensteina, pucačine iz prvog lica smještene u Drugom svjetskom ratu, mogla bi biti savršen dom za novu priču o Indijani Džonsu. Nova igra će ispričati potpuno originalnu samostalnu priču smještenu na vrhuncu karijere slavnog avanturista, izvještavaju Lucas Film Games.

Nakon uspjeha serije Uncharted, koju je razvio Naughty Dog i producirao Sony za PlayStation, Indiana Jones možda već ima gladnu bazu obožavatelja za avanturističke igre.

Uncharted prati lovca na blago Nathana Drakea kroz četiri igre, od kojih je jedna proglašena jednom od 10 najboljih igara decenije. "Biće zanimljivo vidjeti kako definiraju igru od drugih akciono-avanturističkih naslova kao što je Uncharted, jer dijele vrlo slične teme", priznao je Brady.

Uncharted, sasvim suprotno od Indiana Jonesa, počeo je kao video igra i krenut će u bioskope nakon uspješnog prikazivanja. Indiana Jones je, s druge strane, prvi put viđen u filmu Raiders of the Lost Ark 1982. godine, prije nego što je debitirao u video igrici. Jones će se vratiti u bioskope nakon duge pauze u filmu Indiana Jones 5, za koji se očekuje da će biti objavljen 2022. godine.

Velika očekivanja za Indy

Profesor Robert Bird sa Univerziteta Connecticut je doživotni igrač i uvijek očekuje snažnu priču i dobru grafiku od Bethesde.

"Bethesda Games je poznata po svojim kvalitetnim proizvodima, igre kao što je Fallout pokazuju šta mogu proizvesti. Bethesda je također poznata, nažalost, po objavljivanju igara koje treba zakrpe u danima i sedmicama nakon toga", rekao je u email na Lifewire.

Uprkos nekim zabrinutostima oko grešaka i drugih problema kada je igra prvi put objavljena, Bird misli da je Indiana Jones pronašao sjajan novi dom. "Franšiza Indiana Jonesa nudi živahan i uzbudljiv svijet s puno mogućnosti za nove priče", objasnio je. "Ovo je okruženje u kojem Bethesda napreduje."

Teoretiziralo se da će se igra odigrati 1930-ih, zbog tragova u trejleru. A navijači su radili prekovremeno kako bi dešifrovali više mogućih detalja o igri. Slobodni novinar Jordan Oloman napisao je na twitteru da izgleda kao da je projekat Indiana Jonesa "smiješan u Vatikanu u oktobru 1937., barem u jednom dijelu."

Indiana Jones je ušla u svijet video igara 1982. godine sa Atari igrom Raiders of the Lost Ark, mnogo prije Xbox-a ili PlayStationa. Ali igrači nisu mogli igrati kao Indiana Jones na kompjuterima sve dok Indiana Jones i Osveta drevnih nisu izašli 1987.

Ukupno, preko 20 igara o Indiana Jonesu je izašlo od 1982. godine, a posljednja, LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, 2009.

Smatra se klasikom svih vremena među point-and-click avanturističkim igrama 90-ih, Indiana Jones and the Fate of Atlantis nalazi se na vrhu većine lista za najbolju igru Indiana Jonesa ikada. Adventure Gamers proglasili su je 11. najboljom avanturističkom igrom svih vremena.

Gdje će se nova igra uklopiti u ovaj klasik svih vremena ostaje da se vidi. "Ono što Bethesda pravi ne mora nužno zadovoljiti zahtjeve puriste franšize", dodao je Bird.

"Bethesda će neizbježno staviti svoj kreativni pečat na franšizu. Međutim, možemo biti razumno uvjereni da će sve što Bethesda proizvede biti igra visokog kvaliteta za masovno tržište."

Preporučuje se: