Key Takeaways
- The Climb 2 je brza planinarska igra koja je nedavno objavljena za Oculus Quest 2.
- Igra je uzbudljiva mješavina vježbanja, zagonetke za rješavanje i neke vrste aplikacije za meditativno kretanje.
- Iznenadio sam se koliko se igra pokazala kao dobar trening.
Viseći sa strane nebodera, užasnuto gledam dole. Znam da ću pasti.
Iako igram novu igru virtuelne stvarnosti The Climb 2 (29,99$) za Oculus Quest 2, pogled je dovoljan da mi srce lupa. To je zapravo dobra stvar, jer igra je koliko i vježba koliko i čista zabava sa svim potrebnim pokretima.
The Climb 2 nije za one koji se boje visine. Iako grafika nije super realistična, brza igra je dovoljna da vam oduzme dah, jer nivoi vas tjeraju da skačete između pokretnih liftova ili se penjete kroz planinske pukotine. Pejzaž je zadivljujući i dovoljan da vas odvrati od vašeg snažnog otkucaja srca.
“Preuzeo sam igru sa očekivanjem da ću krenuti prema brdima, ali u stvari, najviše sam uživao u gradskim scenama.”
Nije tako realistično
Ja sam skrembler kamena u stvarnom životu i bio sam radoznao da vidim kako se virtuelna stvarnost može uporediti sa boravkom u planinama. Odgovor nije baš dobar ako želite da ponovite bilo koju vrstu realnog penjanja. Jedini pokreti su skakanje, hvatanje i ljuljanje.
Premisu igre je lako razumjeti. Zgrabio sam izbočine i druga držača i povukao se do sljedećeg. Izbjegavanje pada bio je pravi izazov.
Umjesto avatara, predstavljene su vam dvije bestjelesne ruke. Čudan je to izgled, ali pretpostavljam da je neophodan da biste se mogli koncentrirati na krajolik. Svaka ruka je imala određenu količinu izdržljivosti. Da biste pratili izdržljivost, gledate mjerače na svojim bestjelesnim zglobovima. Možete ostati bez energije i pasti ako se držite samo jednom rukom.
The Climb 2 nudi mnogo različitih zidova za penjanje kroz 15 nivoa igre. Nivoi sadrže pet bioma: Alpe, Bay, Canyon, City i North. Svako okruženje je podijeljeno na tri nivoa (lako, srednje, teško) i zatim na dva načina (ležerni, standardni).
Igra je uzbudljiva mješavina vježbanja, zagonetke za rješavanje i neke vrste aplikacije za meditativno kretanje. Ponekad sam se osjećao kao da mogu ostaviti smetnje iza sebe dok sam se fokusirao na čistu radost što sam u trenutku u igri.
Ali igra se nikada nije toliko ponavljala da bi postala dosadna. Svaki nivo ima drugačiju pozadinu i stil. U jednoj sceni možda pokušavate da pobegnete od vukova, dok se u sledećoj krećete po ogromnoj vetroturbini. Potpuno sam uživao, diveći se krajoliku dok sam pokušavao da savladam razne prepreke koje je igra predstavljala.
Preuzeo sam igru sa očekivanjem da krenem u brda, ali najviše sam uživao u gradskim scenama. Djelomično, mislim da je to zato što urbani krajolik zahtijeva manje suspenzije nevjerice da biste vjerovali da ste zapravo u gradu. Dok sam igrao planinske scene, stalno sam se podsjećao da planine jednostavno ne izgledaju baš realistično.
Vježbajte dok se penjete
Bio sam iznenađen koliko se igra pokazala kao dobar trening. Sa uključenim Apple Watch-om, dosljedno sam mjerio otkucaje srca uporedivim s onima koje bih imao na laganom trčanju, čak i bez potrebe da napuštam svoju dnevnu sobu.
Ono što bih volio vidjeti je igra poput The Climb 2 uparene sa spravama za vježbanje kako bi vježbanje postalo još izazovnije. Možda će jednog dana proizvođač izaći s ponderiranim kontrolerima kako bi pojačao vaše mišiće dok igrate. Još bolje bi bilo integrisati igru sa namenskom mašinom za vežbanje kao što je VersaClimber.
The Climb 2 pokazuje veliko obećanje, ali ga na kraju zadržavaju ograničenja Oculus Quest 2. Slušalice su glomazne i imaju tendenciju da skliznu tokom pokreta potrebnih za ovu igru. Jedva čekam da stigne buduća verzija sa elegantnijim slušalicama i grafikom koja prikazuje video zapise pravih uspona.