Key Takeaways
- Surface Slim Pen 2 koristi haptiku da simulira osjećaj olovke na papiru.
- Olovke mogu biti udobnije i podložnije kontroli od miševa i trackpad-a.
- Miševi su stigli prvi, i još su fleksibilniji.
Microsoftova nova Surface Slim Pen 2 ide do krajnjih granica da biste povjerovali da pišete na papiru.
Olovka i papir su naš najosnovniji način pisanja i crtanja, i onaj koji je vjerovatno najudobniji. Pa ipak, izvan grafičkog dizajna i drugih specijaliziranih upotreba, rijetko ga koristimo za interakciju sa našim desktop računarima.
Nova Surface Pen to možda neće promijeniti, ali donosi jednu ludu inovaciju u igru olovka na staklu: haptička povratna informacija koja vibrira olovkom kako bi oponašala osjećaj pisanja i crtanja na papiru. I, za razliku od Apple Pencil, Surface Pen radi na laptopu, nekako.
"Najveća prednost olovke u odnosu na miša je ta što je dugoročno mnogo zdravija. Korištenje miša u dugim vremenskim periodima može biti vrlo ugodno, ali mnogi ljudi koji koriste miševe tada dobiju karpalni tunel, dok uređaj za unos olovke uopće ne opterećuje vaš zglob ", rekao je izdavač za zdravlje i fitnes Erik Pham za Lifewire putem e-pošte.
Surface Slim Pen 2
Olovka je dizajnirana da radi sa jednako impresivnim Surface Laptop Studio, koji ima dvostruku šarku koja vam omogućava da okrenete ekran preko tastature, pa čak i savijete ekran i otvorite ga. To je kao Apple-ova iPad Magic Keyboard, samo ugrađena.
Olovka se može koristiti u bilo koje vrijeme, u laptopu ili studijskom načinu rada, a zalijepi se sa strane sa magnetima za punjenje i skladištenje. Opet, baš kao Apple Pencil.
Ali, Microsoftova olovka ima haptičke motore unutra da daju taktilnu povratnu informaciju korisniku. Zvuči nemoguće, ali moć dobro korišćene haptike je impresivna. Digitalna kruna Apple Watch-a odličan je primjer. Stvarno se čini kao da okrećete krunu s nekim mehanizmom za začepljenje unutra, ali to je samo dugme koje se slobodno okreće.
Isto kao i za sve Appleove trenutne trackpad-ove. Nijedan od njih nema fizički prekidač unutra, a opet haptika, u kombinaciji sa suptilnim zvukom klika, potpuno prevari vaš mozak.
"To je suptilna interakcija koja čini ogromnu razliku", kaže se u Microsoftovom saopštenju za štampu, a mi očekujemo da jeste. Osjećaj olovke (ili olovke) na papiru je sastavni dio iskustva.
Potrošnja toliko visokotehnoloških resursa da bi se dobila odiše mitom o NASA-inom svemirskom olovku, ali je svejedno dobrodošla. A haptika se može koristiti za druge vrste povratnih informacija. Potvrda alata za prebacivanje, na primjer, ili povratne informacije da znate da su otkriveni vaši interaktivni pokreti.
Dvije vrste olovaka
Postoje dvije vrste kompjuterskih olovaka. Jedna je olovka koja piše na ekran osetljiv na dodir, onu vrstu na kojoj vidite šta crtate. Drugi tip su olovka i tablet, popularizirani od strane Wacoma.
Ovo je u suštini bila elektronska podloga za miša sa olovkom. Crtali biste na bloku i vidjeli rezultate na ekranu. Potrebno je malo da se naviknete, ali za svakoga ko radi sa grafikom, ne postoji ništa slično, i radi sa bilo kojim računarom i bilo kojom veličinom ekrana - ne samo iPadom ili Surfaceom za koji je dizajniran.
Ako su olovke tako dobre u unosu, zašto ih ne bismo koristili za kompjutere? Na kraju krajeva, svi znamo kako ih koristiti, a za mnoge ljude, oni su mnogo bolji – ergonomski gledano – od miševa ili trackpad-a jer ne morate uvijati zglob da biste ih koristili.
Deo ovoga je verovatno zamah. Kao i QWERTY tastaturu, koristimo ih toliko dugo da nema šanse da ih bilo koji proizvođač promijeni. A ako miš dođe u kutiju, onda je olovka dodatni trošak i to nepoznat.
"Za mene, razlog zašto se olovke ne koriste šire od miševa je jednostavno pitanje na šta su ljudi navikli - svi prvo nauče koristiti miša i ljudi su otporni na promjene osim ako druga opcija ne pruža ogromna prednost, " izjavio je izvršni direktor poslovnog softvera Dragos Badea za Lifewire putem e-pošte.
Možda da je Apple koristio olovku da kontroliše originalni Mac, stvari bi danas mogle biti drugačije. A opet, miš ima nekoliko prednosti, neke inherentne, a neke evoluirane. Za razliku od olovke, miš ostaje tamo gdje ga ostavite. Olovka se mora položiti ili spremiti u mali držač kako bi se držala uspravno. Također, miš može lakše smjestiti kotačiće za pomicanje i više dugmadi.
A možete li zamisliti igrače kako se olovkom trzaju kroz pucač iz prvog lica? Nema šanse. Ali za nas ostale, vrijeme za olovku bi moglo doći.