Lažna koža bi mogla učiniti da se Metaverse osjeća stvarnim

Sadržaj:

Lažna koža bi mogla učiniti da se Metaverse osjeća stvarnim
Lažna koža bi mogla učiniti da se Metaverse osjeća stvarnim
Anonim

Key Takeaways

  • Umjetna koža bi mogla dodati osjećaj dodira virtuelnoj stvarnosti.
  • Koža je jeftina za izradu i može se koristiti za bilo šta, od robotskih ruku do taktilnih rukavica.
  • Mnoge kompanije pokušavaju razviti nove načine da osjete ili pomirišu virtuelne svjetove.
Image
Image

Virtuelna stvarnost (VR) mogla bi se više osjećati kao pravi život zahvaljujući novoj vrsti umjetne kože.

Koža koristi gumenu plastiku manje od 3 milimetra debljine koja je prošarana magnetnim česticama. Inovacija koristi umjetnu inteligenciju za kalibraciju čula dodira. To je dio sve većeg broja inovacija dizajniranih da poboljšaju virtuelna okruženja.

"VR je prvi utjelovljeni digitalni format, što znači da je cijelo tijelo uključeno u vjerovanje da je impresivno iskustvo stvarno", rekao je Amir Bozorgzadeh, izvršni direktor kompanije za virtuelnu stvarnost Virtuleap, za Lifewire u intervjuu putem e-pošte. "Jedna od ključnih karakteristika je da se kao red veličine prikuplja više podataka o ljudskom iskustvu."

Super skin?

Veštačku kožu, nazvanu ReSkin, dizajnirali su Meta (ranije poznata kao Facebook) i istraživači sa Univerziteta Carnegie Mellon u Pennsylvaniji. Nadamo se da bi koža mogla dodati dubinu razvoju metaverzuma, vrste digitalnog prostora koji vam omogućava da radite stvari koje ne možete u fizičkom svijetu.

Naučnici tvrde da je ReSkin jeftin za proizvodnju, košta manje od 6 dolara po 100 jedinica, a čak i manje u većim količinama. Može se koristiti za bilo šta, od robotskih ruku do taktilnih rukavica.

ReSkin ima magnetne čestice unutar koje proizvode magnetno polje. Kada koža dodirne drugu površinu, ona mijenja magnetsko polje. Senzor bilježi promjenu magnetnog fluksa prije nego što pošalje podatke u AI softver, koji tumači primijenjenu silu ili dodir.

"Ovo nas dovodi korak bliže realističnim virtuelnim objektima i fizičkim interakcijama u metaverzumu", napisao je izvršni direktor Meta Mark Zuckerberg na Facebooku.

Virtualni osjećaj

Meta nije jedina kompanija koja pokušava razviti nove načine da osjetite ili pomirišete virtuelni svijet.

Senzorni unos je koristan korisnicima VR jer "daje pojačanu kognitivnu interakciju digitalnim iskustvima, " rekao je za Lifewire Sammir Belkhyat, izvršni direktor VR kompanije Vnntr Cybernetics.

Jedna kompanija koja koristi mirise u VR-u je OVR tehnologija, koja uključuje miris u virtuelnu stvarnost i iskustvo svijesti o klimatskim promjenama. Koristi arome pješčanih plaža, dima i vatre da se osjećate kao da putujete.

Još jedan startup u VR mirisnom prostoru je Vaqso, sa sjedištem u Japanu. Kompanija pravi uređaj sličan kertridžu koji je priključen na VR slušalice i može se prebacivati kroz više mirisa, na osnovu onoga što se dešava u iskustvu.

Startup VRgluv sa sjedištem u SAD-u također koristi haptičku tehnologiju da oponaša stvarnu veličinu, oblik i krutost kada ih osjetite. Nudi rukavice koje se mogu upariti sa VR naočarima.

Image
Image
Primjer kako mašina može "osjetiti" borovnicu sa i bez umjetne kože.

Meta

"Koncepti poput kontrole mirisa ili mirisa mogu se koristiti za pričanje priče. Slično kao što se eterična ulja koriste za poboljšanje opuštanja, ili kolonjska voda ili parfem koji se koriste za prikaz životnog stila ili senzualnog susreta", rekao je Belkhyat. "Na kraju, kako vrijeme bude prolazilo, postojat će novi tipovi senzornih inputa koji danas nisu dostupni. Virtuelni osjećaji iz budućnosti mogli bi biti zadovoljniji i složeniji."

Za VR u zdravstvu ili obuci, posjedovanje odgovarajućih senzornih znakova može razlikovati uzbudljivo iskustvo od onog koji funkcionira. Na primjer, fizioterapeuti mogu koristiti AR/VR kako bi pomogli ljudima da nauče/ponovno nauče neuromišićne vještine, rekla je za Lifewire tehnološki stručnjak i članica IEEE-a Carmen Fontana. To je zato što senzorni unos jača neuronske asocijacije nastale tokom uvježbanih zadataka. "U idealnom slučaju, ove neuronske asocijacije razvijene tokom virtuelne terapije će se na kraju pretvoriti u fizičke vještine u stvarnom svijetu", dodao je Fontana.

Senzorni unos poput umjetne kože mogao bi pretvoriti VR u bolji način komunikacije, rekao je za Lifewire novi stručnjak za tehnologiju i član IEEE Todd Richmond.

"Budući da je VR relativno nov medij, još ne znamo kako efikasno ispričati priče u VR-u", rekao je Richmond. "Ne možete jednostavno ugurati sadržaj napravljen za 2D ekran u 3D svijet, na primjer - slično kao što snimanje radija i stavljanje pred kameru u ranim danima TV-a nije stvarno funkcioniralo."

Preporučuje se: